iPhoneアプリ開発に役立つ記事をこのところ集めていたので、そのブックマークリストをそのままブログにあげときます。

まとめ・Tips集

iPhoneアプリ開発Tips情報を整理してみました - もとまか日記
iPhoneアプリ開発を始めた頃にハマりがちな様々なポイント - iPhoneアプリ開発ブログ
iPhone - RINPA WIKI
ダイナミックObjective-C | コラム | エンタープライズ | マイコミジャーナル
最低予算1万ポイントで。iPhoneアプリの審査でリジェクトを食らった事例をお教えください。 もっとも共有価値のある情報には4000ポイントを保障いたします。アプリの内容、.. - 人力検索はてな
[iPhone]スタンフォード大学iPhone app講義のpodcast第1回 : boreal-kiss.com
iPhoneSDK他 開発メモのまとめと言うか目次 2009年版 - iPhoneSDK他いろいろ 開発メモ

handleOpenURL

URL schemeを使ってアプリを起動する - 強火で進め
xcodeを256倍使い倒す方法~プロセスに接続編 | Eudyptes Chrysocome
application: handleOpenURL: problem - iPhone Dev SDK Forum

UITableViewl

UITableViewCellの高さを内容に合わせて変化させる |アクトインディ技術部隊報告書
UITableViewControllerはいつUITableViewを生成するの? - リンゴの水やり?(はてな)
Song of Cloud: 自前でNSIndexPathを生成する
開発する為のメモ集  UITableViewのメモ
でらうま倶楽部 : iPhone 画面切り替え時、あらかじめテーブルビューを目的の位置にスクロールさせとく技

ビデオ

iPhone SDK: 1-05 iPhone Graphics and Media Overview.m4v
iPhoneアプリケーションプログラミングガイド: マルチメディアサポート

データ保存

[iPhone]プロパティリストを読み込む NSDictionary ≪ tAkatronix's GEEEK notes
逆引きiphonesdk:ファイル:データ-画像etc-を保存 - iPhoneSDK WIKI
逆引きiphonesdk:ファイル:データ-画像etc-を保存 - iPhoneSDK WIKI

UIWebView

UIWebViewの背景を透明にしてみよう! - u_
アプリが落ちないUIWebViewの使い方: iPhoneアプリ開発備忘録
Is there a way to stop UIWebView from bouncing vertically? - Mac Forums

UIScrollView

iPhoneアプリ開発、その(123)UIScrollViewに埋め込んだUIViewをドラッ|テン*シー*シー
Application Preferences - iPhone SDK Articles
iPhoneアプリ開発、その(118)UIScrollViewはどうやって使うのか?|テン*シー*シー

Three20

facebook's three20 at master - GitHub
iPhoneのPhotoアプリ再現どころではない神ライブラリ見つけた | iphoneアプリで稼げるのか
【Three20】をプロジェクトで使えるようにする手順 | iphoneアプリで稼げるのか
Three20でUndocumented APIが使われている件 - Takuma104.m - iPhoneアプリ開発グループ
More Three20 Rejections « Three20 News

画像タイリング系

iPhoneアプリ開発、その(126) ドラクエだって作れるんだぜ|テン*シー*シー
CATiledLayerとUIScrollViewを使って、超巨大な画像を表示するサンプル - 24/7 twenty-four seven
無為空間 | タイルビューの挙動確認用サンプル

実機確認手順

iPhone実機登録方法 ≪ printf.ishiro.com
EZ-NET 登録レポート: 開発機として使用する iPhone 実機を登録する
Ad Hoc配
iPhoneアプリ配布手段にプロモ方式が追加 | iPhone 3G Wiki blog

デバッグ

【iPhone】メモリ不足時のシミュレートとデバッグ | iphoneアプリで稼げるのか
EXEC_BAD_ACCESSのデバッグ方法 - Paradigm Shift Design

ダウンロード

【コラム】実践! iPhoneアプリ開発 (6) RSSリーダの作り方 (2) - 複数のダウンロードを並行して処理する | エンタープライズ | マイコミジャーナル

スプラッシュ画面

スプラッシュスクリーンをフェードアウト - Flex Coder
アプリ起動時にスプラッシュムービーを表示するには - iPhoneアプリ開発ブログ

NSThread

NSThreadを使ってみる - 拡張現実ライフ - モバイルデジタルサイネージ編

UISplitViewController

CONIT Labs.: コニットブログ::UISplitViewController

SQLite

iPhone アプリ研究会(九州地方局) SQLite を使ってみる(1)
iPhoneでSQLite - iPhoneアプリ開発うんちゃら
iPhoneでSQLiteを使う(準備) - そばプリッツの雑記
SQLite3コマンドライン・メモ ≪ iPhoneメモ

設定系

藤棚工房別棟 -徒然-: NSUserDefaultsで環境設定を保存する: 3. NSUserDetaultsControllerを使う
[iPhone]設定値を保存する NSUserDefaults ≪ tAkatronix's GEEEK notes
アプリケーション設定の保存 - kusakariの iPhone アプリ開発メモ - iPhoneアプリ開発グループ

メモリ管理

とあるWebプログラマの軌跡(仮): Objective-Cにおけるメモリ管理なんて怖くない!
とあるWebプログラマの軌跡(仮): Objective-Cにおけるメモリ管理なんて怖くない!その2

Git

Git リポジトリを視覚化するツール「GitX」 - kwatchの日記
git-osx-installer - Project Hosting on Google Code

UIImage

UIImageのdraw系 - 神様なんて信じないんだからね! -iPhoneアプリ開発グループ
初めての Git と github 入門 - ひげぽん OSとか作っちゃうかMona-
GitHub を使ってみた - まちゅダイアリー(2009-04-12)
Subversion ユーザーが Git を使ってみた (基本操作編) - まちゅダイアリー(2010-05-06)
Route 477 - githubを10倍便利にするgithubコマンド , Scalaスケーラブルプログラミング , 日本人のためのMarkdown/Textile入門 , 7月、8月のサブブログ
Git 使い方アレコレ | NINXIT-BLOG
画像サイズにあわせてUIImageViewに貼付ける - わっふるわっふる
iPhoneアプリでアニメーションGIF画像を表示する - Kanotomo の iPhone アプリ開発日記 + サポート
[iPhone][tips] UIImageで手っ取り早くアニメーションを作ってしまう方法 - Ni chicha, ni limona - 平均から抜けられない僕 - iPhoneアプリ開発グループ

XCode

【Xcode】設定しておくと便利なカスタマイズいろいろ | iphoneアプリで稼げるのか
静的ライブラリの作成と利用 - It_lives_vainlyの日記

NSBundle

NSBundle Class Reference
Objective-C 2.0プログラミング言語: 動的ロード

openFrameworks(ofxiPhone)

openFrameworksでiPhoneアプリを作ってみる | happymeme
openFrameworksでiPhoneアプリ開発に参戦 | source-lab. note
Developing for iPhone using openFrameworks and ofxiPhone | memo.tv
iPhoneにopenFrameworksを移植した人が登場 - 強火で進め
openframeworks.cc • View topic - Video and UIView

ファイル・ストレージ操作

Bugle Diary: [Objective-C][iPhone sdk]Documentsディレクトリを取得

個別機種対応

アプリケーションを iPhone 4 の Retina Display に対応するための方法いろいろ - 24/7 twenty-four seven

タイトルの通りですが、このたび僭越ながらカンヌ国際広告祭2010 ヤング・ライオン・クリエイティブ・コンペティション サイバー部門の日本代表に選ばれました。

カンヌ国際広告祭 ヤング・ライオン・クリエイティブ・コンペ 選考結果発表│JIAA

このたびJIAAでは、インタラクティブ広告の分野で国際的に活躍する若い世代のクリエイターの育成機会を提供する目的で、カンヌ国際広告祭「ヤング・ライオン・クリエイティブ・コンペティション」サイバー部門に参加するチームの募集・選考を行い、日本代表チームを選定いたしました。

参加希望チーム39チーム(78名、2名1組)のうち、規定の時間内に課題を提出した34チームを対象として、4月5日に第8回東京インタラクティブ・アド・アワード(TIAA)審査員が選考を実施。結果、六反 孝幸さん(Wieden+Kennedy Tokyo)と大西 拓人さん(株式会社 クスール)のチームに決定しました。
同チームは今年6月にフランスカンヌ市で開催される「ヤング・ライオン・クリエイティブ・コンペティション」サイバー部門に日本代表として参加することになります。

例年、代表の選出はコンペ形式ではなく事務局や事務局の依頼した団体によって選ばれていたのですが、今年からフィルム部門、プリント部門に続き、サイバー部門もコンペの形式となりました。

国内の選考で僕たちのペアが選ばれたことは本当に嬉しく思っています!!
日本代表という重大な責任を負って望む以上、全力で。いや、全力以上の力を出して頑張ろうと思いますので、どうか皆さん応援よろしくおねがいいたします!

また、カンヌ広告祭。そして、ヤングカンヌについては全然情報がないので、来年以降の代表のためにもブログでアーカイブを残すことにしました。

ヤングカンヌ2010 ライオン捕獲への道

参加への過程や、広告業界、インタラクティブ業界の先輩方からいただいたアドバイス。事前にした予習の内容など、このブログに綴っていこうと思います。

博報堂の須田和博さんの書かれた『使ってもらえる広告 「見てもらえない時代」の効くコミュニケーション』をこのあいだ読み終えました。

メディアが多様化して、消費者の嗜好も多様化して。
広告が見てもらえなくなった現在、広告のつくり手は何を考えるべきか。をmixi年賀状などさまざまなインタラクティブプロモーションを手がけて成功させた須田さんが、ご自身の体験と実例をもとにわかりやすく書かれた本です。

ブランデッドユーティリティの考えをもとに、今の(ネット上の)コミュニティとどのようなコミュニケーションを作っていくかという視点で書かれていて、非常にためになる点が多かったです。

読みやすく丁寧に書かれていて、かつ非常にためになる内容。広告関連の方には是非読んでほしい一冊。

こんなキーワードに「おっ!」となる人にはオススメです

  • ブランデッドユーティリティ
  • ネット広告
  • メディアの多様化
  • CGMマーケティング
  • ソーシャルメディア
  • サービスとしての広告
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